¿Cuáles son las partes de una solicitud de patente?

Hay muchas partes en la solicitud de patente, y cada una requiere mucha investigación, planificación y trabajo duro para hacerlo bien. Obtenga más información sobre lo que se necesita para crear una buena solicitud de patente.

La USPTO define lo que debe incluirse en una solicitud de patente. Las aplicaciones de servicios públicos, de diseño y provisionales requieren elementos similares, pero las aplicaciones de servicios públicos tienen la mayoría de los requisitos. La solicitud debe tener una especificación completa, dibujos (si es necesario) y la tarifa de presentación y un juramento o declaración.

Juramento o Declaración

Según la ley de los Estados Unidos, debe prestar juramento antes de presentar una patente. Debes tomarte el juramento muy en serio. El juramento establece que usted y los co-inventores realmente inventaron la invención, que ha leído la solicitud de patente y que es precisa, y que divulgará a la oficina de patentes toda la información relevante para la patente. El juramento debe ser firmado por el inventor y notariado.

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Si rompes tu juramento entonces estás cometiendo fraude. Si no pone a disposición de la USPTO toda la información relevante, está en su derecho de invalidar su patente, incluso si se ha emitido. Antes de firmar el juramento: asegúrese de que la solicitud de patente sea correcta, incluya los nombres propios de todos los inventores y que esté poniendo a disposición de la oficina de patentes todo el estado de la técnica relevante (invenciones previamente patentadas que son similares a las suyas) que que encontraste en tu búsqueda.  

Solicitante

Para el inventor privado, el solicitante es lo mismo que el inventor: usted posee sus propias patentes. Si usted es ingeniero de una empresa o investigador en una universidad, es probable que la empresa o institución sea propietaria de sus patentes. Siempre tómese un momento y asegúrese de que usted y cualquiera de sus co-inventores no estén obligados a ceder sus derechos de patente a un empleador o socio.

Especificación

  • Tanto las solicitudes de patentes provisionales como las de diseño requieren una especificación, pero los requisitos para la especificación de una solicitud de utilidad son mucho más numerosos. Las partes principales de la especificación de una aplicación de utilidad son:
  • Título: un buen título es técnicamente descriptivo, identifica el campo de la invención y es breve.
  • Solicitudes relacionadas: si su solicitud de patente está relacionada con una presentación anterior, como una solicitud provisional, debe identificarla por su número de serie.
  • Resumen: una breve descripción de cómo funciona la invención, debe tener menos de 150 palabras, un párrafo y en una hoja aparte.
  • Antecedentes: en dos partes, una descripción del campo de la invención y una descripción del arte relacionado, que incluye las patentes relacionadas y el problema que resuelve tu invención.
  • Resumen breve: un resumen más largo que el resumen, el resumen breve puede describir los problemas resueltos por la invención y debe transmitir qué es la invención y cómo funciona realmente.
  • Breve descripción de los dibujos: una explicación muy breve de cada dibujo, como "vista en alzado del mango de la herramienta" o "diagrama del proceso para cifrar datos".
  • Descripción detallada: la descripción detallada es el núcleo de la especificación y describe tanto la forma preferida del inventor para practicar la patente como otras formas de practicar la invención. Una descripción detallada es una narración que explica los dibujos.
  • Reclamos: los reclamos están en su propia página y es donde replanteas la parte novedosa de tu invento.

Reclamación (es

Las reivindicaciones son la parte más valiosa de la patente. Si alguien está fabricando, usando, vendiendo, ofreciendo para la venta o importando su invención, como se describe en las reivindicaciones de una patente emitida, entonces esa persona está infringiendo su patente y tiene un gran problema. Desea obtener afirmaciones que sean lo más amplias posible.

Un reclamo parece una oración pero con muchos puntos y comas y sangría. Por ejemplo:

1. Un dispositivo para abrir una lata que comprende:

            un cuerpo formado con un mango ergonómico;

            un dial giratorio conectado a una rueda con palas; y

una palanca para expulsar una lata cortada.

Cuantas más limitaciones se incluyan en un reclamo de patente, más específica y más difícil de hacer cumplir se vuelve la patente. El reclamo anterior es un reclamo independiente porque no hace referencia a otros reclamos. Alternativamente, las reivindicaciones pueden hacer referencia a reivindicaciones anteriores para especificar más la invención. Por ejemplo:

 2. El dispositivo de la reivindicación 1, que comprende además una esfera ergonómica unida de forma extraíble al dial giratorio.

Un reclamo dependiente agrega enfoque a una solicitud de patente. Debe usar reivindicaciones dependientes para reivindicar la forma preferida de usar su invención o para describir específicamente otros productos que pueden infringir su patente.

Dibujos

No se requieren dibujos para la presentación de una patente, pero el examinador puede exigir que el inventor presente dibujos si la naturaleza de la invención es tal que los dibujos ayudarían al examinador a comprender la invención. Los dibujos deben cumplir con ciertos estándares.

  • Los dibujos deben ser en blanco y negro.
  • Las líneas deben ser sólidas y claras.
  • La USPTO requiere tinta china o su equivalente para que las líneas sean oscuras y sólidas.
  • Los dibujos en color generalmente no están permitidos, pero se permiten cuando son necesarios.
  • Los dibujos en color deben ser detallados y deben ser reproducibles en blanco y negro.
  • Del mismo modo, las fotografías normalmente no están permitidas para aplicaciones de servicios públicos, pero pueden permitirse si el tema lo requiere.

Además, existen requisitos específicos para los márgenes, el tamaño y el tipo de papel.

Los dibujos contienen además números de referencia. Debe señalar e identificar las partes relevantes del dibujo. Por ejemplo, si hace un dibujo de su nueva máquina, debe identificar todas las partes relevantes. Cada parte tiene un número. En su descripción detallada, comienza con la parte 1 y recorre todo el dibujo. En esa descripción identificas lo que hace que tu invento sea novedoso.

asunto nuevo

Una fecha de presentación es un gran problema. Cuando negocia sus reclamos con la USPTO, está limitado a su comprensión de la invención a partir de la fecha en que la presentó. Puede realizar experimentos adicionales para validar lo que entendió cuando presentó su patente, pero no puede agregar ningún asunto nuevo a la especificación.

Por ejemplo, si inventa un nuevo método para cifrar datos que se basa en tres pasos, entonces está limitado a esos tres pasos. Si uno de esos pasos implica la generación de una clave de cifrado, puede incluir cualquier forma conocida de generar una clave de cifrado que se conocería en el momento en que presentó la patente. Lo que no puede hacer es agregar un cuarto paso para sortear el estado de la técnica citado por la USPTO. Ese cuarto paso, si no está en la especificación, es materia nueva.

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