Cómo Copyright un juego de cartas

Crear juegos es un negocio secundario divertido y lucrativo que los diseñadores pueden convertir en una carrera. Finalmente, todos los creadores de juegos se dicen a sí mismos: "Inventé un juego de cartas. Ahora que?"Se está volviendo más difícil evitar que se roben ideas de juegos, pero los derechos de autor, la marca registrada y las patentes pueden ayudar.

Índice
  1. Inventé un juego de cartas. Ahora que?
  2. Formas de proteger la propiedad intelectual
  3. Cómo Copyright un juego de cartas
  4. Elementos expresivos de un juego de cartas
  5. Cómo tener derechos de autor Elementos expresivos
  6. Presentación de una copia del juego
  7. Cómo marcar un nombre y logotipo del juego de cartas
  8. Cómo presentar una marca registrada
  9. Presentación ante un abogado y asistencia de apos
  10. Dónde archivar para una marca registrada de juegos
  11. Quién debe presentar una marca registrada
  12. Registro de una marca registrada
  13. Cómo patentar un juego de cartas
  14. Qué mecánica de juego de cartas son elegibles para patente?
  15. Cómo archivar para patente de juegos de cartas
  16. Espere que el proceso tome algún tiempo
  17. Cuándo no tener copyright de un juego de cartas

Inventé un juego de cartas. Ahora que?

Un diseñador de juegos invierte tiempo, dinero y esfuerzo en desarrollar un juego de cartas. ¿Por qué debería arriesgarse a que alguien más coseche las recompensas?? Es importante tomar medidas legales para evitar que alguien robe la idea. Esto es diferente de alguien más que desarrolla un juego que es similar a otro.

El mercado está lleno de ideas similares. Estas cosas suceden en todas las áreas de licencia creativa. No es extraño que los diseñadores se usen unos a otros como inspiración o que dos personas de millones desarrollen conceptos similares. Por esa razón, a veces parece difícil proteger un concepto de juego de cartas.

Difícil, pero no imposible.

Formas de proteger la propiedad intelectual

Las tres formas principales en que los diseñadores de juegos pueden proteger la propiedad intelectual son:

  1. Copyright texto del juego y gráficos.
  2. Nombre y logotipo del juego de cartas de marca registrada.
  3. Mecánica y diseño de juegos de patentes.

Los derechos de autor, las marcas comerciales y las patentes a menudo se agrupan, pero representan tres tipos distintos de protecciones intelectuales. Los creadores de juegos pueden usar una combinación de los tres para asegurarse de que nadie robe su trabajo.

Cómo Copyright un juego de cartas

Los derechos de autor son automáticos tras la creación. Sin embargo, un copyright registrado oficialmente facilita que un diseñador de juegos de cartas proteja sus derechos en la corte. La ley de derechos de autor protege elementos expresivos de un libro, película, pintura, juego de cartas u otro trabajo creativo. Sin embargo, hay algunas limitaciones.

Según la Oficina de Derechos de Autor de EE. UU., Los derechos de autor no protegen hechos generales, frases cortas, ideas o métodos de juego. Solo puede proteger la forma en que se expresan en el juego. Los derechos de autor no se utilizan para nombres, títulos u otras frases cortas. Sin embargo, un creador de juegos podría marcarlos como marca registrada.

En 2014, un caso federal aclaró el punto de que los derechos de autor no protegerán la mecánica del juego. En el traje, una compañía demandó a un competidor por copiar su juego de temática occidental ", Bang!"El juego de los acusados usó las mismas reglas, tenía personajes y objetivos similares, pero estableció el juego en la antigua China. A pesar de las similitudes extremas, el tribunal dictaminó que los acusados no habían violado la ley de derechos de autor. & lt; br / & gt ;
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Leer más: Cómo obtener un juego de cartas con derechos de autor

Elementos expresivos de un juego de cartas

Entonces, ¿cuáles son los elementos expresivos de un juego de cartas?? El texto utilizado en las reglas, la descripción del juego, los gráficos utilizados en la caja y las cartas, así como el diseño general utilizado en la construcción del juego. Si el juego o el diseñador tienen un logotipo que es particularmente detallado, también podría ser un candidato para la protección oficial de los derechos de autor.

Esto deja a algunos diseñadores enojados porque alguien puede venir, hacer algunos cambios y crear un nuevo juego usando todo su trabajo. Sin embargo, los derechos de autor son una de las formas más fáciles y asequibles de proteger un juego de cartas. Entonces, si bien no ofrece protección legal completa, sienta una base sólida para que un creador de juegos defienda sus derechos en la corte antes y después de que un juego de cartas esté a la venta.

Cómo tener derechos de autor Elementos expresivos

La Oficina de Derechos de Autor de EE. UU. Recomienda tener derechos de autor de un juego como obra literaria si contiene más reglas y descripciones que elementos visuales. Si los gráficos son más importantes, es mejor proteger el juego de cartas como una obra de arte visual.

Los diseñadores deben colocar una marca de derechos de autor en sus materiales antes de registrar oficialmente sus trabajos con el gobierno. Esto ofrece a un creador protección adicional si termina en la corte más tarde. Un diseñador de juegos puede hacer esto de varias maneras, pero la marca debe incluir:

  • La palabra "Copyright" o el símbolo de copyright ©.
  • Año de primera publicación.
  • Nombre del titular de los derechos de autor.

Los creadores de juegos pueden usar un formulario de eCO digital o un formulario de CO en papel para registrar un copyright. A partir de 2019, el costo es de $ 35 por enviar un formulario de eCO y $ 55 por enviar un formulario de CO.

Presentación de una copia del juego

Junto con los formularios, los diseñadores deben presentar una copia del juego o suficiente material de identificación. La opción apropiada depende de si el diseñador ya ha publicado el juego, cuántas piezas incluye el juego y el tamaño del producto terminado.

Específicamente, la Oficina de Derechos de Autor de EE. UU. Quiere una copia de cualquier juego publicado de menos de 1,728 pulgadas cúbicas hechas de más de tres partes tridimensionales. Para juegos no publicados o juegos publicados que quedan fuera de esas pautas, bastarán bocetos o fotos.

Las fotos deben mostrar un elemento del juego marcado con un aviso de copyright. Las fotos e ilustraciones deben estar entre 3 pulgadas por 3 pulgadas y 9 pulgadas por 12 pulgadas.El solicitante debe etiquetar una de las piezas con el título y las dimensiones del juego de cartas.

Cómo marcar un nombre y logotipo del juego de cartas

Para algunos diseñadores, la mejor respuesta a la pregunta "Inventé un juego de cartas. Ahora que?"es: conseguir un abogado. Para marcar el título de un juego, la mayoría de los diseñadores gastarán $ 1,000 o más. Contratar a un agente de marcas comerciales para investigar y registrar una marca ayuda a ahorrar costos.

Según la Oficina de Patentes y Marcas de los Estados Unidos (USPTO), una marca registrada es una palabra, frase, símbolo, diseño o combinación de estos que identifica la fuente de un producto. Un creador de juegos puede marcar el nombre de un juego o una empresa, símbolos utilizados en dados o en un logotipo del juego. Los diseñadores con un personaje desarrollado, como Ajani Goldmane o Liliana Vess, tal vez quieran hacer un esfuerzo adicional y marcar los nombres de esos personajes también.

Esta protección permite a las empresas construir el reconocimiento de marca. Proporciona una base para la confianza del consumidor. Las marcas comerciales impiden que las empresas sin escrúpulos aprovechen esa confianza y entreguen productos de alto nivel. Las marcas comerciales protegen a los fabricantes de juegos de otras personas que dañan su reputación o se benefician de sus inversiones y trabajo duro.

Cómo presentar una marca registrada

Un fabricante de juegos de cartas solo puede obtener una marca comercial para un producto utilizado actualmente en el comercio o destinado a uso comercial. El uso en el comercio significa que la marca aparece en los materiales de marketing utilizados para generar ingresos en transacciones en más de un estado. Entonces, si un diseñador solo tiene la intención de regalar copias de un juego o si limita las ventas a una convención anual en todo el estado, ganó & amp; no podrá registrar una marca a nivel federal.

Los creadores de juegos pueden establecer derechos de marca de derecho común sin pasar por el proceso de registro federal. Sin embargo, es más difícil defender estos derechos en los tribunales sin él. Existen diferentes símbolos utilizados para denotar los derechos de derecho consuetudinario de aquellos con reconocimiento federal. Use estos símbolos para identificar marcas comerciales:

  • ™ para derechos de derecho consuetudinario o aquellos en espera de registro.
  • R solo para marcas registradas a nivel federal.

Presentación ante un abogado y asistencia de apos

Si bien los solicitantes con sede en EE. UU. Pueden solicitar una marca por su cuenta, es una buena idea contratar a un abogado con experiencia en derecho de marcas. Los solicitantes extranjeros deben contratar a un abogado con licencia estadounidense para que se encargue del proceso de búsqueda y solicitud de marcas. Sin embargo, hay algunas opciones gratuitas y de bajo costo disponibles a través de la USPTO.

Dónde archivar para una marca registrada de juegos

Un diseñador puede presentar archivos en línea a través del Sistema de aplicaciones electrónicas de marcas comerciales (TEAS) o llamando a la USPTO al 800-786-9199. Todas las aplicaciones requieren un dibujo de la marca. Las aplicaciones de uso en el comercio también requieren una muestra que muestre la marca utilizada en marketing de algún tipo. Por ejemplo, un logotipo en una camisa no es un espécimen adecuado, pero un logotipo en una etiqueta de venta en una camisa calificaría.

Quién debe presentar una marca registrada

El aspecto más importante de asegurar una marca no tiene nada que ver con la presentación de documentos: es la investigación que se realiza para asegurarse de que nadie ya tenga la marca y que nadie más tenga derecho a usarla.

El propietario de una marca o un representante del propietario puede solicitar el registro federal. Sin embargo, a veces un creador de juegos tiene una palabra, frase, símbolo u otra marca que quiere proteger, pero no es un buen candidato. En general, esto se debe a la confusión con una marca comercial existente o los desafíos involucrados en la protección de la marca.

Registro de una marca registrada

El registro en la USPTO ayuda a un diseñador de juegos a evitar que otros usen sus marcas comerciales, pero el registro no ayudará al diseñador a descubrir violaciones ni a demandar a los delincuentes en la corte. Además, para retener una marca registrada, los creadores deben ser consistentes en la defensa de sus derechos.

Por ejemplo, la USPTO probablemente rechazaría una solicitud de marca para el uso de un término común de la industria. Incluso si un diseñador asegura el registro, podría tomar una cantidad abrumadora de tiempo y dinero para evitar infracciones. En los casos en que una marca no sea aconsejable, un diseñador aún puede asegurar un juego de cartas o un juego de cartas con una patente.

Cómo patentar un juego de cartas

La presentación de la solicitud de una patente de juego de cartas o de cartas comerciales cuesta entre $ 1,000 y $ 2,000, dependiendo de la complejidad de la mecánica del juego de cartas. Sin embargo, los honorarios de los abogados podrían superar los $ 10,000 o más. Si bien no se requiere que un creador de juegos use un profesional, ayuda a garantizar la aprobación de la patente.

Una decisión de 2016 del Tribunal de Apelaciones de los Estados Unidos para el Circuito Federal determinó que la mecánica típica de los juegos de cartas era demasiado abstracta para calificar para una patente. El caso de In re Smith se centró en las reglas de un juego de cartas basado en apuestas usando un mazo de cartas estándar. La USPTO negó la solicitud ya que los actos de barajar, negociar y hacer apuestas son una práctica estándar en la industria del juego. El tribunal confirmó la decisión de apelación.

Qué mecánica de juego de cartas son elegibles para patente?

Según el Centro de Asistente de Inventores de la USPTO, un diseñador puede obtener una patente de utilidad sobre el proceso, la máquina, el artículo de fabricación, la composición de la materia o la mejora de cualquiera de estos.

Las patentes de diseño están disponibles en diseños ornamentales de un artículo de fabricación y variedades de plantas reproducidas asexualmente por diseño y patentes de plantas. Un diseñador puede asegurar un juego de cartas o una patente de juego de cartas coleccionables para fines de utilidad y diseño. Las patentes de diseño cuestan menos que las patentes de servicios públicos y tienen menos probabilidades de sufrir violaciones. Sin embargo, un diseñador aún debe completar una búsqueda exhaustiva. Debido a la complejidad de buscar registros de patentes federales e internacionales para artículos similares, se recomienda que un diseñador use un abogado o agente de patentes experimentado.

Los diseñadores que no siguen los pasos para obtener una patente en el momento adecuado o en el orden correcto pueden perder sus derechos. Un diseñador tiene 12 meses desde el primer uso público u oferta de venta para solicitar una patente.

Cómo archivar para patente de juegos de cartas

Un diseñador puede solicitar una patente provisional de un año o una patente no provisional de 20 años en línea a través del Sistema de archivo electrónico USPTO (EFS-Web) o completar una solicitud en papel llamando al 800-786-9199.

Una patente provisional protege una invención durante un año mientras el diseñador termina el desarrollo. Hay un proceso de aplicación más simple, pero los estándares de precisión son igual de altos. Los errores cometidos en una solicitud provisional pueden evitar la elegibilidad de patentes en el futuro.

Junto con la aplicación no provisional, un diseñador debe incluir:

  • Una descripción o reclamo.& lt; br / & gt;
  • Un dibujo a los detalles de la aplicación.& lt; br / & gt;
  • Declaración.& lt; br / & gt;
  • Información del inventor.& lt; br / & gt;
  • Tarifas de presentación.& lt; br / & gt;

Espere que el proceso tome algún tiempo

Los empleados examinan la solicitud de integridad y realizan una búsqueda de patentes para garantizar que no haya conflictos. El proceso lleva aproximadamente tres años. La excepción es la patente provisional que otorga a un creador de juegos un año antes de que comience el examen.

Cuándo no tener copyright de un juego de cartas

Algunos diseñadores se preguntan: "Inventé un juego de cartas. Ahora que?"y deciden vender sus juegos. Los editores independientes deben pasar por el proceso de derechos de autor, marcas registradas y patentar su propiedad intelectual. Lo mismo no es cierto para los diseñadores independientes que hacen un trabajo de alquiler. En esas situaciones, los derechos del juego de cartas pertenecen al cliente que pagó la tarifa del diseñador y los apostos.

Si bien registrarse para obtener derechos de autor y marcas comerciales, y obtener un juego de cartas o una patente de juego de cartas comerciales requiere tiempo e inversión, el trabajo vale la pena. El éxito de juegos como Pokemon y Magic: The Gathering ha dependido de ello.

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